Re: [機統] 夜市麻將賓果
※ [本文轉錄自 Math 看板 #1CtzVutk ]
作者: alenbe (肝纖維闖紅燈) 看板: Math
標題: Re: [機統] 夜市麻將賓果
時間: Sun Nov 14 20:37:09 2010
遊戲規則:
以6*6矩陣玩遊戲
任取15張牌,排入矩陣至少有一連線即中獎
若缺一格即連線,則為"聽牌"狀態
聽牌時,可再取三張牌,若有抽中缺格那張,則也為中獎~
(我以前玩的時候100元可以玩8局)
這個問題我幾年前有算過
但是用數學排列組合的算法有點卡住
只能算出近似的結果,所以我就寫模擬程式去跑
玩了1000000000次的結果如下:
出現聽牌的機率=0.392065
總中獎機率=0.099662
(這個結果與我用排列組合算出的結果頗接近)
(所以應該是沒錯才對...)
但是最近在奇摩知識上看到有網友提供不同的答案
http://tw.knowledge.yahoo.com/question/question?qid=1005012806582
每個人算的答案都不一樣 = ="
請問版上有沒有朋友也做過這個問題的計算或模擬?
算出來的結果是多少呢?
PS:
如果我上面的模擬結果是對的
你玩十次
大約會出現4次(不到)聽牌 <<高誘因>>
但是實際會中獎大約才出現1次(不到) <<很難中>>
簡單地說
在一個箱子裡放10個球,其中只有一個紅球
抽中紅球就送你布娃娃...
如果老闆的遊戲包裝成這樣,你還會玩嗎?:)
※ 引述《XXXXXX (六個叉)》之銘言:
: 今天去夜市玩麻將賓果
: 一局可以摸15張
: 六局一百這樣
: 是36格的賓果
: 連成一條線就可以抱娃娃回去~
: 很不幸我就這樣噴了一百
: 所以我回家的路上就一直想著這遊戲的期望值是多少
: 我自己有稍微算了一下但是怎麼算都會算到碰壁
: 麻煩板上大大解惑
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