[情報] 《FF16》原計劃三名角色分篇章
在登錄PC之際,Fami通採訪了《最終幻想16》創意總監--前廣和豐。他在採訪中介紹了有
關《FF16》開發過程的一些趣聞。
例如,開發團隊最初想用“克萊夫”“約書亞”“ 狄翁”三位重要角色以分篇章講述各
自故事的形式來製作,但最終放棄了該方案,因為大家認為將克萊夫的人生描繪好更為重
要。
在其他角色設計方面上,亦有一些趣聞:
吉爾:初設更加天真爛漫,將隨著劇情的推進變得成熟
雨果:原設是一個知性學者,為了契合泰坦而改變了形象
貝妮迪塔:作為早期敵人登場,許多有關她的內容未有機會描述
巴拿巴斯:為了彰顯其可怕的感覺製作了不少場景,不過最後因為限制考慮都刪掉了
https://youtu.be/2tBnBAkHv9M?si=9rUa2WndJiOvcA95
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