[閒聊] 數碼寶貝 合作 角色能力簡評
今年的第三個全新合作
開抽之前還蠻讓人期待的,結果官網出來後反而有點...微妙的感覺
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https://youtu.be/ISUXiUyPvV4
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簡單說就是強度有點過於兩極
強的環境最強不抽一生後悔、爛的就連在活動期間都是直接查無此獸
再加上這次的機率分布也是有點古早PAD的味道,所以抽起來很可能就是成為被選剩的孩子
----------免費區----------
啟示錄獸
老樣子,同調覺醒必要的角色,務必入手
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神聖計畫
交換所的免費裝,因為也是開同調覺醒的必要裝,務必入手
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奧米加獸【報酬】
跟鬼一樣的免費角,沒有正版奧米加的免費代用人選
跟正版的能力差別就
1.三圍
2.覺醒
3.潛覺格
4.隊長技
其中拿來代用正版會有比較大影響的只有1跟3
覺醒多虧正版是青天井 aka 無限倍率,所以只要夠多串也照樣能打到頂
相較於前幾個合作的報酬角,這次的免費奧米加真的是有點強到不可思議
----------九星區----------
奧米加獸
比鬼還鬼的徽章角,環境最強、一生後悔
最少入手1隻還能配免費版+好友,可以的話當然是2隻以上,推薦3隻 (自掛好友)
無庸置疑是這次合作的最大獎,極端一點可以說這合作沒入手奧米加獸=整池白抽
覺醒最高火力約35億
本身主動為CD5+1的進化循環技能
第一段為CD5的2回合上限200億、貫通跟解傷害吸收和破盾
第二段為CD1的1回合上限400億、自我增傷4倍、解鎖火水光心陣和破盾
循環下去可以無縫貫通、解傷害吸收和破盾,再配合潛覺解屬吸幾乎是解決一堆問題
要注意的是因為第一段是沒有轉珠的,所以在組隊上多半要搭配1個CD2的產珠
像是等等會提到的祖頓獸、火光潛、獨角獸、音柱、織女...之類的角色
要能完整循環就是要3隻配個CD2的產珠角才行無縫產珠
只是在循環開技的節奏上可能跟過往的其他隊伍有一點不同
奧米加1號技1+CD2產珠→奧米加1號技2 →
奧米加2號技1+CD2產珠→奧米加2號技2 → 3號1技+CD2產珠 → 3號2技 →1號...
我一開始玩的時候還蠻常忘記的,有時候反而會卡住
不過也就花點時間適應一下就好
隊長技為火水光3色81%減傷、1000萬追打、每4顆火水光可以疊加4倍跟+1c
做為可以交換的角色,減傷規格不但沒有被偷工減料、甚至還有1000萬追打跟無上限倍率
而且因為不用變身跟特別的組隊限制,所以變成玩法也有很多種變化
不管是要固定秒隊長的搭配、還是要7x6開版後交換、甚至自己組自己都完全沒問題
再來不只當隊長,要當隊員提供主動的功能和火力輸出或是破盾也都行
被說是環境破壞的角色真的不是沒道理
暴龍颶風劍
3SB、2U、隊血x1、部位破壞
CD18的1回合無敵、全員增傷5倍、3回合解傷害跟屬性吸收
少數的3SB部位破壞裝,不過部位破壞這覺醒就...目前為止也不是很必要的東西
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超惡魔獸
這次的資源回收角,暗屬又一個短CD產珠
火力最高約2億
主動類似死天龍,就是很多段的變身產珠這樣
最後一段就是CD2的1回合自我增傷2倍、上限150億跟解鎖產8暗
如果擺在其他屬可能會有比較多工作啦
但偏偏是在暗屬就有點...現階段還是比不過宿儺跟死天龍這樣
畢竟那兩隻除了產珠之外更常被拿來當隊長用
那比到隊長技的話這個超惡魔獸就吃到了規格比較低的大虧
但也是超越有那2隻的地方,就是傷害上限150億
水母獸的數碼蛋
惡魔type追加
3暗橫、2隊血跟1SB
主動CD33的30%重力跟3回合combo吸收無效
最大價值就目前第一個重力+combo吸收無效
----------八星區----------
八神太一 & 亞古獸
這次的BGM角,暫定目前唯一的變身前1.2倍經驗隊長(下禮拜後就還會多個神燈精靈)
如果是在上禮拜的話,那太一的評價可能就是Butter-Fly > 本人
不過官方可能也是知道這點啦,所以特別開了個十億關來做球給太一
變身效果是CD39的2回合無敵跟全員增傷5倍
變身後火力最高約15億
因為本身有雙熟成,所以三圍在熟成發動後會非常可觀
主動CD4的1回合自我增傷2倍、上限300億、破盾跟解鎖火光心各9顆
簡單形容就是上限更高的蜜莉姆,但因為本身覺醒沒有貫通
所以如果想學蜜莉姆組4隻系統的話,需求還會更加嚴苛
再加上隨著環境變化,4隻系統還要能舒服攻略的前提往往都是主動功能要夠多
這在太一這邊也算是有點不足,就要看關卡給不給4隻躺刷
所以目前比較主流的大概都是頭尾太一再搭配其他人補珠跟補上功能來對應關卡機關
(ex.萬金/OMG...等等)
因為隊長有經驗加成的關係,光是這點就還是有跟鬼一樣的特殊性在
就算下周多個神燈精靈也是完全不同體系的隊伍,所以暫時也沒有什麼搶工作的問題
很在意練等效率的話還是會建議自備
但對練等不是那麼在意就還好,反正刷不了十億這種也還是有其他代替的練等方法
暴龍獸
火力最高約8472萬
主動CD3的2回合火光心霓虹燈1顆、手指跟火屬增傷2倍和上限75億
美中不足就是沒辦法無縫
這就讓這主動跟以往的1回手指/霓虹燈對策並沒有太顯著的差異
就看關卡有沒有需求要這些對策吧
神聖計畫
2SB、7c、貫通、隊血x1、手指
主動CD20的加速3回合、3回合火光增傷5倍跟自己上限200億
能提供不錯的輸出能力和SB
不過因為沒有轉屬啦,所以可能比較適合不需要轉屬裝的角色
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石田大和 & 加布獸 (阿和)
本次的skin角,水橫體系的新隊長
變身前隊長技是掉落率1.3倍
那老實說這種掉落隊長目前對於打高難鬥技場來說好像沒啥太大影響
畢竟除了少數道中有特殊怪的關卡(ex.表裏機構打水/火龍or樹妖本體)
其他好像都是必掉
(部位破壞掉落率是獨立的,不受這影響)
而打更簡單的好像也不需要用到他,所以這攻略用掉落隊長看哪天會不會特別有做球關吧
變身跟太一一樣是CD39才能變,效果是4回合上限100億跟貫通
變身後火力最大約1.2億,但因為主輸出是7c,所以要如何穩定14c就是要考慮的第一問題
主動技CD4的2回合+3c、上限125億跟貫通,還有解鎖跟水心各12顆
簡單說頭尾互組可以讓這主動無縫循環,再搭配隊長技的+3c
等同於可以穩定的+9c(頭尾各3配主動3),如此一來要穩定的14c應該不是大問題
而整體火力的部分就要靠更多的水橫來衝上去
那組法最簡單也就是再補上一個CD2的產珠角色來補水珠
那下一個迪士尼復刻合作也推了不少的水橫角色
有那麼點是在補強的意味,如果對於這體系有興趣的話是蠻建議先入手阿和的
不然迪士尼那一堆可能會找不到隊長or好用的貫通角來用
加魯魯獸
火力最高約5763萬,沒14c會只剩下618萬,要特別注意
主動CD5的解鎖火水心各3顆、2回合解傷害跟屬性吸收跟上限85億
除了火力外的最大問題大概就是這3顆火,畢竟自己完全用不到
就是拿來補水橫、處理吸收位的功能or火力(能打滿的話)角
神聖計畫
水副屬轉換
3SB、7c、3水橫、手指
主動CD15的加速2回合、2回合水屬5倍增傷和全員上限80億
覺醒面就轉水跟撐SB的火力
主動面可以當成帝人手機的代用(加速&全員上限)
還蠻適合溟波體系的
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高石岳 & 巴達獸 (阿武)
這次能換的第一位八星角
變身效果是CD25的加速2回合,但有要10顆光以上才能使用的限制
所以要把他放到隊伍使用就一定要準備好對策
變身後火力最高約4.9億,而且自帶大墨鏡跟防雲也很方便
主動CD5的5回合1顆霓虹燈、30%自回和上限60億
可以無縫的霓虹燈跟自回,也是蠻方便的效果,但要注意的是沒有手指
所以當隊員使用就要特別注意要另外準備手指對策
但當隊長帶隊的話就不用擔心這點
隊長有固定15秒跟+4c和追打500萬,是這合作中拿來配合奧米加獸非常好的人選之一
但要注意的是隊長本身沒有回復倍率,所以在組隊上還是要注意一下回復問題
天使獸
火力最高約4.79億
主動CD6的破盾、1回合的7x6擴版、75%減傷和上限125億
然後隊長技可以開7x6
簡單說就是功能取向,哪天關卡需要這主動效果就能拿上去用
神聖計畫
神type追加
SB、7c、U、隊回x3
主動CD13的3回威嚇、2回合80%減傷跟7x6擴版
神type追加的7cU火力裝還能撐回復,還算挺適合新兆用的啦
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八神光 & 迪路獸 (嘉兒)
這次第二個能換的八星角
變身效果是CD25的加速1回合跟光心各15
(正式實裝隊長技也不是三色了)
這個變身效果就是拿來配神聖天使獸用的,而且天女獸要單獨去其他隊使用也比較方便
可惜加速只有1回合,在這年頭有點不太夠用
變身後覺醒是99.87%的純輔助向,比較微妙的大概就那個浮游
可能是因為會飛所以有浮游,但如果能換其他輔助覺醒應該會更好,有點小可惜再+1
而且因為走輔助向我私心會覺得屬性雜一點更好,小可惜點再1個
主動CD4的4回合依據隊伍內機械type量來增傷和回復buff(1個20%)
另外還有解禁消跟覺醒無效
也算是很強力的主動
在已知道關卡的禁消/覺醒無效在哪邊的情況之下可以放心使用來增傷和加回loop
神聖計畫
神type追加
SB、心+、隊血x2、超追打
主動CD13的解禁消和覺醒無效、解鎖光心陣和加速2回
覺醒跟加速也都算是實用的,特別是有神type追加就很適合新兆撐血
----------七星區----------
武之內空 & 比丘獸 (素娜)
CD36的變身效果、帶有加速4回跟3回合回復力3倍
變身後火力最高6.65億
主動CD3的2回6x5版面、貫通跟35%減傷還有上限90億
跟鬼一樣的功能角,不管是要處理縮版、貫通還是擋大傷害或輸出都沒問題
而且覆蓋率又很高,要存回來也很方便,甚至擺2隻當無縫輪轉都是可以的
不只現在的火隊、連過去的火隊都可以回頭支援
隊長技4火以上+4c、2串火以上81%減傷跟追打500萬
要用來配合之前夏娜這種多串火也是可行的搭配
巴多拉獸
最大火力約3.2億
主動CD5的2回合解傷害跟屬性吸收、1回合最大HP2.5倍跟解鎖暗轉火
簡單說就是CD5的2回解吸收和1回血量上限的對策,小可惜的是沒能開更高的上限
神聖計畫
心+、10c、火章魚燒x2、隊回x2、手指
主動CD22的4回100%自回、狀態全解
覺醒拿來撐回補火力跟心+珠都方便
主動的話可能比較適合周回當回血手段吧
但因為沒SB,所以算是有點可惜的地方
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泉光子郎 & 甲蟲獸
CD34的變身角,效果是加速4回合跟2回合全員增傷2倍,是很優秀的加速隊員人選
變身後火力最高約1.36億
主動CD5的2回合解傷害跟屬性吸收跟+2c、第6層後會多上限200億的效果
是目前全遊戲上限破最高的解吸收本體之一 (同樣200億的還有超越大蛇)
加上本身屬性是木+暗,所以還是有些機會可以到其他隊伍打工
當隊長的話也不錯,但就只有+c
比多獸
火力最高約1.97億
主動CD6的1回合全員增傷2倍、上限70億、7x6擴版跟解鎖木暗心各10顆
就縮版、洗版解跟爆發招
神聖計畫
木副屬轉換
2SB、4木+、4暗+跟貫通
主動CD20的解鎖木心各15、3回合回復跟木屬增傷5倍和加速3回
很強的轉木貫通裝
可以補一堆加珠跟SB還有加速
只是木隊整體就還是...不夠強
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太刀川美美 & 巴魯獸
情報出來第一天的木屬救世主
事實上的確這池的光子郎跟美美都算是幫到木屬很多忙
只是更現實的是其他屬就還是更強
變身CD39、效果是威嚇4回合跟40%重力
變身後火力最高約1.12億
火力帳面較低就跟阿和的水橫有點類似,很明顯要玩家堆高橫排把基底較低的傷害拉上去
主動CD2的1回合上限95億、全體轉木屬、解鎖暗火轉木、水廢炸轉心
很大量的轉珠,優點是木珠可以轉出一大堆
缺點是色轉色終究穩定性沒那麼好,特別是這主動的轉心
所以最好的情況就是再搭配霓虹燈撈珠
這樣不但可以處理心珠太少,甚至木珠太多也不用擔心
再來傷害上限只有1回合也是個問題,如果上限夠高或許還可以擋久一點
但偏偏這池其他孩子能當系統的產珠上限都破百億,這就有點尷尬了
隊長技的話則是目前木屬最高規格,81%減傷還有+3c追打700萬另外還有木屬1.5倍回
另外變身前是金錢隊長
仙人掌獸
最高火力約618萬,想打出火力最好是背浮游裝
主動CD4的1回合落刺珠、4回合木心廢霓虹燈跟手指2倍
只看情報的話會覺得這招就是前面提到要配合花仙獸的撈珠
不但霓虹燈只有3色、還能提供手指,仙人掌獸本身又一堆木橫排
簡直就是完美
殊不知進到遊戲開一次技能後就是...
整組蛋雕
原因無他,那個落刺機率居然是跟鬼一樣的40%
如果是說這落刺跟當麻變身一樣整場只有一次那也就算了
這仙人掌獸要循環是每4回就要開一次 = 每4回就要自己扛40%落刺一回合
還沒被對面打死就先把自己刺死
這到底是什麼噁心玩家的設計==
神聖計畫
隊血x2、隊回x1、3木橫、貫通、手指
主動CD9的1回合最大HP和全員攻擊3倍、7x6擴版跟威嚇2回合
覺醒價值較高
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城戶丈 & 哥瑪獸 (阿助)
變身效果是CD32的加速3回合跟3回合半減
變身後火力最高約1.44億(要拉L)
主動CD2的1回合自我增傷2倍、上限110億、解鎖火水光心各6顆
是這池跟鬼一樣的過勞仔
可以搭配OMG、太一、阿和的CD2產珠人選,加上本身L很多,要靠L解拆裝效率也高
不過上述三個隊伍裡面,他也不是完全沒代用的那種
只要任一CD2的產珠角可以產出需要的珠子,那就隨時都有被換下去的可能
非他不可的地方大概就是全數碼隊沒其他更好的CD2產珠角這樣
另外還有個就是他的產珠是可以蓋全版的,這也算是他比其他CD2產珠角優勢的地方
海獅獸
火力最高約1468萬
主動CD4的20%自殘、全版點燈、破盾、1回合手指、回復力跟全員增傷2倍
就功能角,處理破盾跟點燈和多種buff
神聖計畫
水副屬轉換
隊血x1、7c x2、3水橫、防封條、手指
主動CD8的加速1回、1回合最大HP、手指、回復力、全員增傷2倍和擴版
轉水火力裝,還能順便補防封條跟一點血量
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吸血魔獸
火力最高約43億(陰加護、14c)
主動CD4的1回合最大HP2.5倍、手指2.5倍、上限150億跟解鎖火暗心各10顆
有部分玩家拿來組4隻循環
概念有點類似魯路修系統,但吸血魔獸則是全拿來當隊員使用
只要帶隊的隊長技不要太爛且回復力夠的話,那也是非常坦的一個隊伍
有興趣的話就能以4隻為目標啦
至於非系統的用法就是CD4的最大HP、手指跟洗版對策這樣
面具
暗副屬轉換
SB、隊血x2、暗+x2、手指
主動CD7的2回合禁消光、combo吸收無效、威嚇1回跟解覺醒無效
就短CD的威嚇、解覺醒無效還帶有處理combo盾的效果
非光隊還能多處理個禁消
目前主場就是拿來打新兆用
----------六星區----------
安杜路獸
CD4的2回貫通跟全員增傷2倍、解鎖產左光右火
但因為本身火力很低,有其他選擇的情況多半也不太會用他上場
大概主場就裝備打排名用
超級導彈
光副屬轉換
4光+、2光章魚燒、U、部位破壞
主動CD12的3回貫通跟單體1000萬x2
覺醒用途之外就是主動的功能,周回射擊跟排名杯有機會用
另外上修後的雙銃姬主動跟這裝就差貫通一回合而已
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獅子獸
能開7x6、火力最高約1450萬
主動CD2的1回合上限80億跟解鎖火光心各4顆
簡單說就是這次想玩太一又沒其他產珠選擇的代用
獅子王丸
2火+、手指、10c、部位破壞
CD14的2回解傷害跟屬性吸收、攻擊type5倍增傷、單體25%重力
覺醒用途之外就是帶單體重力的2回解傷害跟屬性吸收
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奧加獸
能開7x6、火力最高約3900萬
主動CD3的1回合手指、回復、木屬增傷2倍跟自己上限100億還有木點燈
那以往這類短CD多buff主動也出不少了
就經驗來看沒有L或是霓虹燈這種更關鍵的效果就很難擺出來
骨棍棒
4木+、4暗+、7c跟部位破壞
主動CD10的4回合貫通、自我增傷2倍、上限70億跟破盾
可以撐加珠的部位破壞火力裝
主動能同時對應破盾跟多回貫通
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惡魔獸
能開7x6、火力最高約1.37億
主動CD4的2顆2回合的超暗闇、手指2倍、貫通跟上限60億
就暗屬貫通人選之一,能順便處理手指問題,但也有副作用
黑色齒輪
惡魔type追加
SB、3暗橫、防封條、Sx、7c
主動CD15的1回合全員上限70億、暗屬增傷3倍跟加速2回合
覺醒跟主動都還行
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妖精獸
能開7x6、火力最高約5200萬
主動CD1的炸彈珠3顆跟1回合解屬性吸收
很特別的角色
最大問題就是產炸彈珠,但如果配合某些炸彈轉色也是可以巧妙地拿來運用
另外無縫的解屬性吸收跟CD1的1技要運用2技也算方便
但對於一般玩家來說多半是很難會用到吧
精靈尾
SB、T、4光+、部位破壞
主動CD20的5回合破防跟加速3回
T隊伍或是補加珠跟加速都行
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悟空獸
最高火力約4000萬
主動CD7的威嚇1回合跟2回合解傷害跟combo吸收
這主動是目前全遊戲唯一的解傷害跟combo吸收,但目前還沒有需要用的地方
拖車
3光橫、3暗橫、龍殺跟機械殺
主動CD6的全版光+2橫暗
覺醒就雙殺手
主動因為是固定陣,所以排名杯有機會用到
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巫師獸
能開7x6、火力最高約6500萬
主動CD3的自產3x1的雲跟光暗增傷3倍還有全員70億
雖然放個3隻是能全員無縫70億,但沒有產珠也不是說很方便
而只放1隻好像70億又不是說特別高
再加上會自產雲就...
巫師獸的杖
3手指、Sx、光暗加珠各2顆
主動CD12的10回合左下1顆霓虹燈、手指2倍跟上限80億
需要長回合手指+撈珠的話可以用,還能開上限呢
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淑女惡魔獸
火力最高約216萬
主動CD5的2回合6x5版面、解傷害跟屬性吸收、上限70億跟落暗珠
主動是不錯啦,但本身火力低到實在是有點過分
暗黑的飛翔物
惡魔type追加
浮游、心直
主動CD10的解鎖一圈暗、破盾、2回合解傷害跟屬性吸收
固定產珠就有排名跟周回上的用途
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鋼鐵海龍獸
能開7x6、火力最高約414萬
主動CD6的1回合最大HP2.5倍、傷害上限200億、解鎖天地轉水
基本上用途應該是當作溟波系統的功能對策
包括54版面補珠、把血量拉高等等
鋼鐵海龍獸的角
水副屬轉換
SB、7c、隊伍血量x1、部位破壞
主動CD12的2回合80%減傷、手指、回復、水屬增傷3倍跟解覺醒無效
覺醒用途比較好用一點,主動就看需求了
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木偶獸
火力最高約1041萬
主動CD6的破盾、2回貫通、解鎖火木心各10顆和全版點燈
跟奧加獸裝備有點類似,都有破盾和主動貫通
或許哪天周回上會用到吧
左輪造型槌子
木副屬轉換
SB、3木橫、部位破壞
主動CD12的破盾、威嚇3回合、解鎖火木心各10顆
轉木SB橫排、可以破盾順便威嚇
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機械邪龍獸
火力最大約3409萬
主動CD7的1回合上限200億、解鎖左右各一直暗還有加速1回
擺個4隻就能無縫產珠循環
算是手邊沒更好的周回隊伍的話,可以在這池入手的一個選擇啦
2門加農砲
手指、4暗+、龍殺、部位破壞
主動CD12的2回合解傷害跟屬性吸收跟自我增傷2倍和上限250億
是目前上限最高的解傷害跟屬性吸收技能
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小丑皇
最高火力約1.15億
主動CD5的解禁消跟覺醒無效、解鎖在4個角落各產1顆暗還有破盾
比較特別的地方是有破盾的解狀態技能吧
小丑皇的劍
攻擊type追加
4暗橫
主動CD20的換隊長跟單體30%重力
就這池能入手的換隊長裝
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整體來說這池真的是把目標放在拚到奧米加為主的一池
又因為奧米加可以換,極端點來說接近每100石大概就能換到一隻
但實際上不太可能把抽到的都換光光,所以還是視自己需求跟喜好去分配石頭吧
無課玩家利用10跟11月石頭若能確保2隻就蠻不錯的了
剩下一隻靠好友甚至是報酬版的當下位代用
再配合能換的神聖天使獸跟天女獸,大概這遊戲多數關卡都能打過了吧
只是這遊戲畢竟是由12格組成一隊,要打得更輕鬆還是得仰賴各式各樣的裝備幫忙
而這池的裝備也沒強到能撐起一個隊伍
但可預期的是在下一組能衝擊奧米加的隊伍出現之前
各大攻略應該都會以奧米加為核心去編組吧
起碼有前排,要參考也比較方便
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