[討論] 決戰無人島 活動角色技能及使用
這次小遊戲要主線故事看到一定章節後才開
而且每日過小遊戲1次有獎勵 記得要先去開~
這次泳裝三人都不同定位 而且都刻意避開水屬XD
登陸者的盛夏冠冕 崑西 (簡稱泳崑)
妨礙角中ATK排第3 (輸夢歛>賭艾)
普攻 我方全體造傷+3%(5回合) +100%ATK打單體
必殺 cd4 使敵方造傷-10%(3回合)
+使自身必殺傷害+30%(1回合)
+ATK15%單體攻擊2次
+247%ATK單體攻擊
紅字為必殺Lv2(2星)以上效果
黃字隨必殺等級升高提升自身傷害倍率 15→20→25%
247→296→345%
繼SR軍崑後第二隻崑西的妨礙角
但明明是妨礙但對敵方的負面效果只有必殺的降造傷w
持續普攻可以讓我方都有到造傷buff 不過中間會開必殺的關係
一般疊滿會是4T攻擊後全體有12%造傷buff
也因此攻擊順序基本上會在輔後 其他人攻擊前
能增加全體造傷的 目前是
銀伊(輔)的五星被動/潛6 全體造傷+9%/+2%
學奧(輔)的三星被動 必殺後觸發 全體造傷+15%(3回合)
魔伊(攻)的潛6 全體造傷+2%
夕啖(補)的必殺 全體造傷+10%(3回合)
再來就是底下的泳啖了
☆☆☆
ATK+23%
必殺時 觸發"我方全體造傷+12%(1回合)"
搭普攻累積 開技當回合就會有24%的全體造傷提升 目前最高的倍率
cd4的必殺角搭配起來應該很不錯
潛6- ATK+10%
追風者的奪心計畫 可爾 (簡稱泳可)
補師裡ATK排第2 輸煙可 和霜副並列
也是目前SSR唯一的火屬補師
普攻 75%ATK全體瞬補
必殺 4cd 使自身以外我方全體必殺技增傷37.5%(1回合)
+我方全體ATK+28%(2回合)
+ATK150%全體瞬補
+ATK34%全體緩補(2回合)
紅字為必殺Lv2(2星)以上效果
黃字隨必殺等級升高提升自身持續治療倍率 34→55→77
紅字效果差太多建議直接上2星
和雨崑的必殺buff 一樣是自身以外我方全體必殺技增傷37.5%(1回合)
但又比雨崑多全體增攻
而學奧必殺的 我方全體必殺技增傷20%(1回合) 還要先自損
偵探歛也是 必殺的 我方全體必殺技增傷21%(2回合) 也要先全體自損
☆☆☆
使我方全體獲得 "HP>75% 觸發造傷+24%"
使我方全體獲得 "HP<75% 觸發受治療量+24%"
非常實用 泳可自己是瞬補 基本上讓攻擊手要維持75%以上不難
這也使得明明是補師
但開技回卻可以為全體隊員帶來加攻/必殺增傷/造傷增加的3重增益
你真的不是被治療耽誤的輔助嗎XD (蠻推薦要練就上三星)
潛6- ATK+10%
馭浪者的海中粼光 啖天 (簡稱泳啖)
攻擊手內ATK排第三(=軍布/偶奧/魔伊/錆歛<沙啖等<夏啖等)
連續三年的夏天都登場的城主 剛好三隻分別還是攻擊123名XD
普攻 單體受到傷害+3%(4回合) +100%ATK單體傷害
必殺 cd4 使目標受到傷害增加30%
+使自身ATK+30(4回合)
+ATK247%單體傷害
紅字為必殺Lv2(2星)以上效果
黃字隨必殺等級升高提升自身傷害倍率 247→296→345%
普攻可以疊易傷 類似宴可(易傷2% 9回合)
普攻倍率可能是因為易傷+必殺會再加攻的關係所以先砍一點
☆☆☆
ATK+23%
攻擊時 觸發"使我方全體必殺技傷害增加4%(4回合)"
因為必殺cd4 所以正常不斷攻擊會大概是12%的全體必殺增傷常駐
和春奧3星被動的數值類似
潛6- ATK+10%
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蘇利主場(?)
不過我看完劇情還沒搞懂 周回關卡為什麼要打眷屬們XDD?!
小遊戲一開始的速度蠻重要的 但就考驗反應
目前創意比賽玩起來 愛心>速度>秒數
不知道之後的賽道會怎麼變化
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