Re: [討論] 下班後學技術一定要跟工作領域有相關嗎
不要傻傻的幫公司工作 下班累積的技術只有一個目標:你個人的個人品牌
頂多是面試的時候要包裝講話方式 都要掰成你是熱愛軟體工程
* 遊戲引擎 -> 要說練手C# C++ design pattern OO
* 遊戲介面 -> 要說你在練習UI layout 拿遊戲當side project
* 遊戲打擊感 level design -> 要說你在練習UX設計 讓使用者有反饋感
* 寫shader -> 要說說你是在練paraller computing 做SIMD加速優化
* vec3d 計算旋轉矩陣那些的 -> 要說你在練習mathematics 線性代數的矩陣計算
* 遊戲數據分析 -> 要說你在學 marketing operating
* 遊戲企劃 -> 你要說你在學product management和project management
平常有做side project的習慣 只是因為遊戲可以涵蓋比較多面向拿來練手很適合
※ 引述《zxc8787 (摸斗哈壓庫)》之銘言:
: 乳提
: 我知道不少程式設計師會在下班後學習技術
: 可是這些技術具體來說
: 通常會跟工作上有相關嗎?
: 當然這裡不討論完全跟軟體開發無關的技術
: 只討論跟軟體開發有關的
: 舉個例子
: 本人前幾份工作是個web後端仔
: 但下班後學的技術大部分都跟遊戲開發有關
: web相關技術則是在工作中邊做邊學
: 或是利用上班時的空檔學習
: 但面試的時候如果被問到
: 最近有沒有學習一些技術之類的
: 當我回答遊戲開發相關的時候
: 面試官的臉幾乎都有點僵掉或是不太好看
: 有的更直接一點會說這個技術我們工作用不到
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