Re: [原神] 新抽卡機制(捕獲明光)說明

看板 miHoYo
作者 leafff (leaf)
時間 2024-08-29 14:48:04
留言 11 ( 1推 0噓 10→ )
回文 6則
※ 引述 《john2007 (驅逐都市夜鷹)》 之銘言: :   : ※ 引述 《koy784512 (風真いろは的ぽこべぇ)》 之銘言: : :   : : https://i.imgur.com/hdclYDm.jpeg
Re: [原神] 新抽卡機制(捕獲明光)說明
: :   : : 旅行者好! : : 剛剛!聽說5.0版本更新後祈願系統將增加「捕獲明光」機制,拯救「抽卡運」不佳的 : 行 : : 者!?快來看看開發團隊分享的第一手資料吧! : : 另外,「祈願·神鑄賦形」的命定值上限將從2降低為1,獲得UP五星武器的效率大大提 : 哦 : : 。 : :   :   : 猜測捕獲明光不是去調整5050歪的機率 而是避免出現n連歪發生 :   : 目前觀察到的幾個出明光案例都是二連歪後 第三次才(必?)出明光 :   : 也就是說 明光機制後可能抽角色池不會有三連歪的狀況發生 :   : 不過我觀察的樣本偏少 不知道有沒有人在5.0有三連歪的抽角色紀錄? :   :   你提到的讓我想到一種可能的運作方式 也許是如同已經公認的抽卡機率模型到73抽後漸近上升一樣 歪越多次觸發捕獲明光的機率就越高 直到某一次100%必不歪 官方說的是「有機率」觸發 而綜合下來小保底不歪的機率是55% 裡面沒有寫明的就有操作空間 -- 不過以我知道的統計來說 網站裡面的樣本應該有超過10000筆 而數據差到接近5%已經是合理的誤差範圍之外了 但這個網站的數據又是玩家自主上傳 準確性必然是有一定偏差的 我覺得還是等之後有更大樣本的研究再下判斷 -- https://i.imgur.com/ZvviVBj.gif
Re: [原神] 新抽卡機制(捕獲明光)說明
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.200.20.255 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/miHoYo/M.1724914086.A.C06.html

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fatb 寫這麼模糊就是保留動態調整的權利 08/29 14:50 1F
jensheng09 我也在想有可能是連歪以後才開始明光啟動 08/29 14:50 2F
jensheng09 不過這樣子一來 老米非常難看 08/29 14:51 3F
lovez04wj06 就同一個網站的數據來比就好了 08/29 14:52 4F
lovez04wj06 雖然一樣有偏差,但過去幾池數據都蠻固定的 08/29 14:52 5F
lianginptt 講那麼多屁話,最後總結一句55%,那還有啥好討論的 08/29 14:53 6F
lovez04wj06 這池看起來還在回升機率,但好像沒有明顯比以前高的 08/29 14:53 7F
lovez04wj06 感覺 08/29 14:53 8F
lianginptt 在那邊想明光到底是怎樣,阿他都敢直接寫55%了,抓著 08/29 14:54 9F
lianginptt 這個打就好啦 08/29 14:54 10F
gtfour 不會一直連歪 跟50%變55%不會歪 感覺前者更有感改善體驗 08/29 16:06 11F

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