[請益] 跳遊戲業的路線安排
板上軟工大神們好,有意走向遊戲業,但不確定哪條路機會最大,於是前來請益。
目前29歲。大學外文系,出社會工作過幾年,回頭考資工碩,畢業中字輩。
研究主題是影像處理,沒有投上甚麼很屌的知名會議或期刊,也沒有刷題。
現在在「日本」找工作中。
在其他日本相關板上有請益過一些找工作的問題,
深知繼續找遊戲開發職缺也只是給自己找苦頭吃,所以想走其他路最後再跳進去遊戲業。
而這塊軟體部分就來請教更專業的板友們。
目前想法是,找非遊戲業的後端新人職缺,待幾年後再跳回去找遊戲業的後端缺。
不曉得這樣的想法是否過於天真? 或是說還有其他路線更推薦的也可以。
我自己看下來,日本這邊的職缺,比較少會特別分前後,
或是說,多半都是開個前端WEB職缺,然後職務內容會提到後端,
感覺就是不管怎樣都會變成全端的樣子,這樣的話先找WEB開發職缺是否可行?
目前手上有一份offer,我被分配的單位主要做AI應用、雲端、BI等,
這個offer是否對於我未來跳槽遊戲業是否有幫助?
還是說辭退找真正的前後端工程師會更有幫助?
再煩請大神們不吝給予建議,作為工程師菜渣掉滿地,所以有些敘述很含糊請見諒。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.146.20.163 (日本)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Soft_Job/M.1728909139.A.725.html